Wow, I completely agree with you. As someone who has been asking for a card system for character personalities and settings, I feel the same frustration.
A card system could be the superior solution compared to the current memory system.
While the memory system tries to “remember” past interactions, it is unreliable and often forgets or misinterprets user settings.
With a card system, each character’s traits, speech patterns, abilities, and even relationships would be saved clearly on a card.
This means the AI doesn’t have to “pretend” to remember—it simply has access to an accurate reference.
Instead of the AI guessing or inventing past interactions, it would have a consistent, reliable, and easily accessible record.
This would create a more trustworthy and immersive experience for users.
Would you be interested in having such a card system as a solution to this problem?
와, 완전히 공감합니다. 저도 캐릭터의 성격과 설정을 카드 시스템으로 저장할 수 있게 해달라고 건의해왔던 사용자입니다.
카드 시스템은 현재 메모리 시스템의 상위 호환이 될 수 있습니다.
메모리 시스템은 사용자와의 과거 상호작용을 기억하려고 하지만, 종종 잊어버리거나 사용자 설정을 잘못 이해합니다.
하지만 카드 시스템은 각 캐릭터의 특성, 말투, 능력, 심지어 관계까지도 명확히 저장할 수 있습니다.
AI는 “기억하는 척”할 필요 없이, 정확한 참조를 통해 항상 일관된 정보를 제공할 수 있게 되죠.
AI가 과거 상호작용을 추측하거나 만들어내는 대신,
명확하고 신뢰할 수 있는 참조를 통해 사용자와의 몰입감 있는 경험을 유지할 수 있습니다.
혹시 카드 시스템을 이런 문제 해결책으로 생각해보신 적 있나요? 
